Dokuz saat. Avusturya’daki gençlerin ortalama olarak her gün ekran karşısında geçirdiği süre bu kadar. Her uyanık saatten daha fazlası, kaydırma, izleme ve beğenme eylemleriyle geçiyor. Data.AI’nin Küresel Mobil Raporu’nun (2025) verileri, bunda herhangi bir şüpheye yer bırakmıyor. Avusturya’daki genç nesil, giderek daha fazla bir ekolojik sorun olarak tanımlanan bir medya ortamında yaşıyor.
Dikkat, bir kaynaktır. Su gibi, toprak gibi, sessizlik gibi. Onu uzun süreli dijital kullanıma maruz bıraktığımızda, zihinsel ortamı bozulur. Bu, bir metafor değil, Avrupa nörobiliminin (Viyana Üniversitesi, Psikoloji Fakültesi, 2025) giderek daha yaygın hale gelen bir tezidir.
Zihinsel Ortamda Stres
Küresel ortalama ekran süresi, 2025 yılında günde 6 saat 40 dakikaya sabitlenmiş durumda. Avusturya’da, genç nesil bu sınırı aşıyor. Dokuz saat. Viyana’daki ortalama bir insanın uyuduğundan daha fazla. Çalıştığından daha fazla. Tüm uyanık saatlerin neredeyse yarısı.
Nörologlar, belirli sonuçlar hakkında uyarıyor: Daha zayıf bir dikkat süresi. Daha zayıf bir çalışma belleği. Yürütme işlevlerinin, karar vermeye ve kararlara uymaya yardımcı olan beyin bölgelerinin zayıflaması.

iks.haus | Editorial konseptine dayalı olarak yapay zeka tarafından oluşturulmuştur, 2026.
Uzmanlar, gelişmiş ülkelerde nesiller boyunca devam eden zeka seviyesi artışı olan “Flynn etkisi”nin durdurulup durdurulmadığını veya zaten tersine dönüp dönmediğini açıkça tartışıyorlar. TikTok ve Instagram gibi dopamin odaklı platformlarda günde dokuz saat geçirmek, nötr bir aktivite değildir. Bu, bilişsel ekosistem üzerinde yapısal bir yüktür.
Dikkat, bir kirlilik biçimi; bildirimler, mikroplastikler gibi
Klasik ekolojiyle yapılan bu benzetme tesadüf değildir. Havayı kirlettiğimizde, yüzeysel bir şekilde nefes alırız. Suyu kirlettiğimizde, şişelenmiş suyu tercih ederiz. Zihinsel alanı bildirimlerle aşırı yüklediğimizde, dikkat parçalanır, yüzeysel hale gelir ve otuz saniyeden uzun süren herhangi bir şey için kullanılamaz hale gelir.
Anket yapılan kişilerin üçte biri (yüzde 36), 24 saat boyunca akıllı telefon olmadan yaşayamayacaklarını belirtiyor. İstenen değişiklikler sorulduğunda, şaşırtıcı bir cevap veriyorlar. Gençlerin yüzde 83’ü, kendilerine söylenmesi nedeniyle değil, dokuz saatin ağırlığını kendileri hissettikleri için, aktif olarak ekran sürelerini azaltmaya çalışıyor (Gallup 2025).
Viyana’daki ruh sağlığı kliniklerinde, uzmanlar bir eğilimi gözlemliyor. Artan sayıda genç, psikiyatristlerin “kronik bilişsel yorgunluk” olarak tanımladığı belirtilerle geliyor. Uyku düzenleri iyi, beslenme iyi, fiziksel bulgular iyi. Ancak, standart testlerle ölçülemeyen zihinsel alan, tükenmiş durumda.
Fiziksel çevrenin yeniden canlandırılması
Ekolojik çözümler hızla ortaya çıkıyor. Sorun aşırı maruz kalmaktan kaynaklanıyorsa, tedavi ise iyileşmedir. Pazar, zaten konuştu. Küresel oyuncak pazarı, üç yıl süren düşüşün ardından 2025 yılında değer olarak yüzde 7, hacim olarak ise yüzde 3 artışla yeniden büyüdü (Circana 2025).

iks.haus | Editorial konseptine dayalı olarak yapay zeka tarafından oluşturulmuştur, 2026.
Ekranların yerini alamadığı kategoriler, en hızlı büyümeyi yaşıyor. Masa oyunları ve bulmacalar, Amerika Birleşik Devletleri’nde yüzde 37 arttı. İnşa setleri, altıncı yıl üst üste büyümeye devam ediyor ve küresel büyüme oranı yüzde 18. Üç gençten ikisi, canlı bir konser, kamp, bir atölye çalışması veya bir sinema gösterisi gibi gerçek hayattaki bir deneyim için, aynı içeriği çevrimiçi olarak izlemekten daha fazla ödeme yapmaya istekli olduklarını belirtiyor (Razorfish 2025).
Bu durum, istatistiklere ihtiyaç duymadan bile Viyana’da da açıkça görülüyor. Hafta sonları, Margaretenstraße üzerindeki Filmcasino’nun, Top Kino’nun ve Stadtkino’nun önünde kuyruklar oluşuyor. Augarten ve Volksgarten’de yürüyüşler, yeniden popüler bir öğleden sonra aktivitesi haline gelmiş durumda. 6. ve 7. bölgelerdeki restoranlar ve kafeler, hafta sonu rezervasyonlarının giderek daha fazla gençlerden geldiğini, bu gençlerin daha önce geçerli bir neden olmadan evlerinden nadiren çıktığını belirtiyor. Fiziksel mekan, ekranların taklit edemeyeceği bir değere yeniden kavuşmuş durumda.
Viyana’daki şehir planlamacıları, bu verileri yakından takip ediyor. Kentsel gelişimden sorumlu olan Viyana Belediyesi MA 18, kentsel alanların, parkların, mahalle merkezlerinin ve yaya bölgelerinin, insanların zihinsel olarak rahatlaması için nasıl bir ortam sunduğunu araştıran çalışmalar başlatmış durumda. Yeşil alanlar, artık sadece hava kalitesini iyileştirmek için bir ekolojik sorun değil; aynı zamanda dikkat dağıtma için bir altyapı haline gelmiş durumda.
Viyana’nın cevabı: YOU-are-ART
En akıllı kurumsal yanıt, beklenmedik bir kaynaktan geldi. Federal Sosyal İşler, Sağlık, Bakım ve Tüketici Koruma Bakanlığı (BMASGPK) ve Gesundheit Österreich GmbH tarafından ortaklaşa desteklenen YOUareART girişimi, “Filtresiz Güzellik” sloganıyla, artırılmış gerçekliği, artırılmış gerçeklikle karşılamak için geliştirilmiş bir teknoloji kullanıyor.
Ziyaretçiler, özellikle okul grupları, Heidi Horten Koleksiyonu’nu ve Güzel Sanatlar Akademisi’nin resim galerisini ziyaret ediyor. Artivive uygulamasını kullanarak, akıllı telefonunuzun kamerasını 1632 tarihli Rembrandt’ın genç bir kadının portresine yöneltiyorsunuz. Uygulama, klasik tabloya gerçek zamanlı olarak modern güzellik filtreleri uyguluyor. Genç kadının cildi, yapay olarak pürüzsüz görünüyor. Yüzü geometrik olarak değiştirilmiş. Bireysellik kayboluyor.

iks.haus | Editorial konsept doğrultusunda yapay zeka tarafından oluşturulmuştur, 2026.
İşte o an: Genç bir kişi, kulaklık takmış halde, kendi algoritmik olarak bozulmuş beden imgesini, dört yüz yıllık bir sanat eserine yansıtıyor. Bu aktiviteye eşlik eden atölye çalışmaları, FEM Süd ve MEN enstitülerinden psikologlar tarafından yönetiliyor. Bu bir terapi değil, ancak burada şu gerçeğin ortaya çıktığı bir alan: Sorun, aynadaki yüzün kendisinde değil, yüzün önündeki filtrenin kendisinde.
Viyana’daki müze, böylece dijital dekonstruksiyonun bir alanı haline geliyor. Teknoloji, kendisine karşı kullanılıyor. Filtrelerle büyümüş gençlere, yıllardır sezgisel olarak hissettikleri şeylere bir dil veriliyor.
Dikkat ekolojisi, bir şehir politikası olarak
Viyana, bu değişimi ilk fark eden şehir olabilir. Yoğun bir kültürel kurum ağı. Halihazırda programlar başlatan bir kamu sağlığı sistemi. Anketlere göre, Avrupa’da ekran süresini azaltma konusunda en istekli olan gençlerin bulunduğu şehir (Eurobarometer 2025).
Eksik olan, müzeler dışındaki altyapı. Uygulama olmadan da girilebilen daha fazla fiziksel yer. Her saat başı hikaye paylaşılması beklenmeyen daha fazla mahalle kafesi. Bir platform üzerinden ön rezervasyon yapılmadan girilebilen daha fazla kulüp, okuma odası ve spor alanı.
Günde dokuz saat ekran karşısında olmak normal değil. Bu, bozulmuş bir zihinsel ortamın bir belirtisidir. Viyana, çevrenin nasıl temizlenebileceğini ilk gösteren şehir olmak için gerekli araçlara, kamu sağlığı sistemine, kültürel kurumlara ve şehir parklarına sahip. Dikkat, kamuya ait bir kaynaktır. Artık su, hava ve toprak gibi ele alınması gereken bir şey.
FAQ
Avusturya'daki gençler günde kaç saat ekran karşısında geçiriyor?
Ortalama olarak, günde dokuz saat, bu da küresel ortalama olan altı saat 40 dakikadan önemli ölçüde daha fazla (Data.AI 2025).
YOUareART girişimi nedir?
Avusturya Federal Sanat, Kültür ve Medya Politikaları Bakanlığı ve Gesundheit Österreich GmbH tarafından yürütülen, Viyana merkezli bir girişim olup, müzelerde artırılmış gerçekliği kullanarak dijital benlik algısı bozulmalarını görünür kılmaktadır.
"Dikkat ekolojisi" kavramı neden tartışılıyor?
Dikkat, su veya hava gibi kıt bir kaynak olarak anlaşılmaktadır ve dijital uyaranlar yoluyla aşırı kullanımı, bilişsel tükenmeye yol açmaktadır.
Viyana, gençlerin artan ekran süresine nasıl bir yanıt veriyor?
Viyana, zihinsel iyileşme için uygun alanlar olarak kentsel alanlara, parklara ve kültürel kurumlara odaklanmaktadır. Kentsel gelişim, yeşil alanları ve bir uygulamanın kullanılmadan var olunan fiziksel yerleri teşvik etmektedir.
Uzun süreli ekran süresinin gençlere etkileri nelerdir?
Gençler, dikkat süresinde azalma, yürütücü işlevlerde zayıflama ve kronik bilişsel tükenme yaşamaktadır. Aynı zamanda, 'ü aktif olarak ekran sürelerini azaltmaya çalışmaktadır.
